記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:27s
マップのM4A1キル平均
94.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
61.416.3
マップのUSPキル平均
51.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
26.34.7
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.43.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.225.3
マップのUSPキル平均
31.6107







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
58%
Inferno
57%
Overpass
54%
Nuke
44%
Vertigo
34%
Mirage
25%
Ancient
0%
最後の5マップ
Anubis
20%
5
3
Inferno
0%
1
15
Overpass
100%
1
11
Nuke
100%
3
2
Vertigo
67%
3
9
Mirage
20%
5
5
Ancient
44%
9
3
最後の5マップ
Anubis
78%
18
5
Inferno
57%
14
3
Overpass
46%
13
18
Nuke
56%
9
15
Vertigo
33%
9
17
Mirage
45%
11
21
Ancient
44%
9
30
情報
Match analysis of LAG vs Wildcard by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LAG と Wildcard が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Wildcard です。この試合のMVPは C4LLM3SU3 でした。
Wildcard の分析
Wildcard チームは 17 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Wildcard は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Wildcard の注目選手は C4LLM3SU3 で、24 キルを挙げ、Sonic は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7972 を与えました。
守備では、Wildcard はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LAG の分析
LAG チームは 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LAG の注目選手は Based で、13 キルを挙げ、nicx は 8 キルを記録しました。LAG は総ダメージ 4607 を与えましたが、それでも Wildcard に勝利を奪われました。
守備では、LAG は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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