記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:24s
AWPダメージ (平均/ラウンド)
61.821.6
マップのGLOCKキル平均
41.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.34.2
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.225.2
マップのスモーク投擲平均
2014.3232
マップのTec-9キル平均
41.3011
マップのGLOCKキル平均
41.4516
マップの平均トレード
9.023.3972
マップのオープニングキルの平均
7.922.804
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
70%
Dust II
43%
Mirage
29%
Ancient
25%
Inferno
22%
Vertigo
13%
Anubis
11%
最後の5マップ
Nuke
0%
4
12
Dust II
14%
7
21
Mirage
46%
13
12
Ancient
40%
15
8
Inferno
0%
0
34
Vertigo
13%
8
4
Anubis
30%
20
7
最後の5マップ
Nuke
70%
10
6
Dust II
57%
7
3
Mirage
17%
6
16
Ancient
15%
13
18
Inferno
22%
9
7
Vertigo
0%
0
25
Anubis
41%
17
7
最新の結果
過去の試合
- llwlw
- llwlw
情報
Match analysis of LAG vs Take Flyte by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LAG と Take Flyte が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Take Flyte です。この試合のMVPは TR0JN でした。
Take Flyte の分析
Take Flyte チームは 46 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Take Flyte は Anubis, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Take Flyte の注目選手は jchancE で、47 キルを挙げ、Grave は 33 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17943 を与えました。
守備では、Take Flyte はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LAG の分析
LAG チームは 46 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LAG の注目選手は TR0JN で、50 キルを挙げ、rayxts は 34 キルを記録しました。LAG は総ダメージ 16859 を与えましたが、それでも Take Flyte に勝利を奪われました。
守備では、LAG は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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