記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
ショット (合計/ラウンド)
9216
ダメージ (合計/ラウンド)
47673
プレイヤースコア (ラウンド)
43371011
プレイヤースコア (ラウンド)
38971011
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
40801011
プレイヤースコア (ラウンド)
49461011
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Ancient
47%
Anubis
42%
Mirage
23%
Vertigo
2%
Inferno
0%
Nuke
0%
最後の5マップ
Dust II
100%
1
2
Ancient
47%
19
9
Anubis
25%
8
7
Mirage
27%
11
13
Vertigo
73%
11
13
Inferno
0%
1
27
Nuke
63%
8
4
最後の5マップ
Dust II
0%
2
1
Ancient
0%
0
2
Anubis
67%
3
0
Mirage
50%
2
0
Vertigo
75%
4
1
Inferno
0%
1
0
Nuke
63%
8
0
情報
Match analysis of LAG vs Strife by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LAG と Strife が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは LAG です。この試合のMVPは ogwizard でした。
LAG の分析
LAG チームは 66 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。LAG は Vertigo, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
LAG の注目選手は ogwizard で、58 キルを挙げ、Based は 51 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26403 を与えました。
守備では、LAG はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Strife の分析
Strife チームは 66 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Strife の注目選手は YuZ で、46 キルを挙げ、tENSKI は 48 キルを記録しました。Strife は総ダメージ 25539 を与えましたが、それでも LAG に勝利を奪われました。
守備では、Strife は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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