Nuke
13 - 7
Leo スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

17

9

4

+8

83

2:1

5

0

Nuke7.2

7.2

+28%

19

13

5

+6

109

2:0

5

0

Nuke7.2

7.2

0%

17

12

2

+5

84

4:2

4

1

Nuke7.2

7.2

+20%

16

12

3

+4

76

1:1

3

1

Nuke6.4

6.4

+7%

12

12

7

0

78

3:4

4

0

Nuke5.9

5.9

0%

合計

81

58

21

+23

431

12:8

21

2

Nuke6.8

6.8

+18%

POLET スコアボード

+/-

マップスコア

13

17

2

-4

69

3:3

3

0

Nuke5.8

5.8

-13%

8

16

4

-8

60

0:5

3

1

Nuke4.6

4.6

0%

7

18

2

-11

51

0:2

1

0

Nuke4.6

4.6

0%

8

16

2

-8

51

0:2

1

1

Nuke4.5

4.5

0%

合計

36

67

10

-31

232

3:12

8

2

Nuke4.9

4.9

-13%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.8

4.9

Nuke1.9

勝利ラウンド

13

7

Nuke6

キル

81

36

Nuke45

ダメージ

8.61K

4.64K

Nuke3974

経済

448.5K

276.2K

Nuke172300

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

100%

Mirage

100%

Inferno

71%

Anubis

63%

Nuke

55%

Ancient

40%

Vertigo

25%

最後の5マップ

Overpass

100%

1

9

fb
fb
fb
fb
w

Mirage

0%

2

3

l
fb
l

Inferno

29%

7

2

l
l
w

Anubis

63%

8

0

l
w
l
l

Nuke

55%

11

0

w
w
w

Ancient

40%

10

1

w
l
l
l
w

Vertigo

25%

4

5

l
l
fb
w
fb

最後の5マップ

Overpass

0%

0

0

Mirage

100%

1

0

w

Inferno

100%

1

0

w

Anubis

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

Ancient

0%

2

0

l
l

Vertigo

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Leo vs POLET by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Leo と POLET が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Leo です。この試合のMVPは muR でした。


Leo の分析

Leo チームは 20 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Leo は Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。


Leo の注目選手は muR で、17 キルを挙げ、1mpact は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8612 を与えました。


守備では、Leo はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


POLET の分析

POLET チームは 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


POLET の注目選手は Proper で、13 キルを挙げ、f0lya は 8 キルを記録しました。POLET は総ダメージ 4638 を与えましたが、それでも Leo に勝利を奪われました。


守備では、POLET は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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