チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:19s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:22s01:23s
マップのGLOCKキル平均
41.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.54.2
マップのM4A1キル平均
154.306
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.216.3
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.54.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
58%
Train
50%
Dust II
21%
Ancient
17%
Mirage
6%
Inferno
5%
Anubis
3%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
28
Train
50%
12
1
Dust II
71%
48
2
Ancient
63%
63
3
Mirage
40%
25
11
Inferno
46%
28
9
Anubis
57%
42
5
最後の5マップ
Nuke
42%
24
9
Train
0%
1
5
Dust II
50%
2
32
Ancient
46%
39
3
Mirage
46%
37
2
Inferno
41%
17
13
Anubis
54%
24
9
情報
Match analysis of Leo vs Permitta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Leo と Permitta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Leo です。この試合のMVPは OneUn1que でした。
Leo の分析
Leo チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Leo は Ancient, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Leo の注目選手は OneUn1que で、42 キルを挙げ、kL1o は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17724 を与えました。
守備では、Leo はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Permitta の分析
Permitta チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Permitta の注目選手は Tionix で、32 キルを挙げ、fostar は 30 キルを記録しました。Permitta は総ダメージ 14946 を与えましたが、それでも Leo に勝利を奪われました。
守備では、Permitta は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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