記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:24s
マップのGalilキル平均
41.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
21.16
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.416.3
マップのM4A1キル平均
84.3478
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.72
マップのスモーク投擲平均
1614.3232
マップのTec-9キル平均
21.3011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Dust II
19%
Vertigo
16%
Mirage
14%
Ancient
8%
Anubis
8%
Inferno
6%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
17
Dust II
69%
32
2
Vertigo
46%
13
6
Mirage
47%
19
6
Ancient
66%
58
1
Anubis
53%
43
2
Inferno
41%
27
7
最後の5マップ
Nuke
0%
4
44
Dust II
50%
10
29
Vertigo
30%
30
7
Mirage
61%
31
3
Ancient
58%
43
2
Anubis
61%
72
1
Inferno
35%
26
24
最新の結果
過去の試合
- wwwll
- lllwl
情報
Match analysis of Leo vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Leo と CYBERSHOKE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは CYBERSHOKE です。この試合のMVPは lov1kus でした。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 54 ラウンド中 34 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。CYBERSHOKE は Ancient, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
CYBERSHOKE の注目選手は lov1kus で、42 キルを挙げ、FenomeN は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22001 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Leo の分析
Leo チームは 54 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 8 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Leo の注目選手は Malkiss で、34 キルを挙げ、kL1o は 35 キルを記録しました。Leo は総ダメージ 18129 を与えましたが、それでも CYBERSHOKE に勝利を奪われました。
守備では、Leo は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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