記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAWPキル平均
146.3324
マップのUSPキル平均
41.5986
マップのGLOCKキル平均
31.4516
マップの平均キル
2716.7206
ダメージ (合計/ラウンド)
38273
プレイヤースコア (ラウンド)
37341010
マルチキル x-
4
マップのAK47キル平均
186.4203
プレイヤースコア (ラウンド)
41701010
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
23%
Vertigo
18%
Mirage
13%
Nuke
12%
Ancient
7%
Inferno
5%
Anubis
2%
最後の5マップ
Dust II
77%
13
2
Vertigo
63%
8
3
Mirage
47%
17
3
Nuke
67%
3
6
Ancient
63%
40
0
Inferno
47%
19
2
Anubis
50%
34
0
最後の5マップ
Dust II
100%
1
40
Vertigo
45%
22
12
Mirage
60%
63
5
Nuke
55%
33
12
Ancient
56%
93
3
Inferno
52%
27
13
Anubis
52%
52
5
最新の結果
過去の試合
- llwlw
- wwwww
情報
Match analysis of Leo vs CPH Wolves by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Leo と CPH Wolves が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは CPH Wolves です。この試合のMVPは eraa でした。
CPH Wolves の分析
CPH Wolves チームは 80 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。CPH Wolves は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
CPH Wolves の注目選手は eraa で、66 キルを挙げ、MAGILA は 58 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30712 を与えました。
守備では、CPH Wolves はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Leo の分析
Leo チームは 80 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Leo の注目選手は kL1o で、54 キルを挙げ、OneUn1que は 53 キルを記録しました。Leo は総ダメージ 29268 を与えましたが、それでも CPH Wolves に勝利を奪われました。
守備では、Leo は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント