チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:23s
マップのスモーク投擲平均
1914.2369
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:39s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8028
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6428
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.96
マップのM4A1キル平均
104.306
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
58.216.3
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
60%
Ancient
56%
Inferno
47%
Nuke
44%
Anubis
37%
Dust II
23%
Mirage
14%
最後の5マップ
Train
0%
0
13
Ancient
18%
11
6
Inferno
0%
1
24
Nuke
44%
16
4
Anubis
30%
10
19
Dust II
36%
14
8
Mirage
38%
8
2
最後の5マップ
Train
60%
5
2
Ancient
74%
34
6
Inferno
47%
17
19
Nuke
0%
0
51
Anubis
67%
24
9
Dust II
59%
32
12
Mirage
52%
27
16
最新の結果
情報
Match analysis of KRÜ vs Solid by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、KRÜ と Solid が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Solid です。この試合のMVPは destiny でした。
Solid の分析
Solid チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Solid は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Solid の注目選手は destiny で、26 キルを挙げ、tomate は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8710 を与えました。
守備では、Solid はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
KRÜ の分析
KRÜ チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
KRÜ の注目選手は righi で、19 キルを挙げ、laser は 16 キルを記録しました。KRÜ は総ダメージ 7139 を与えましたが、それでも Solid に勝利を奪われました。
守備では、KRÜ は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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