記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.83.5
マップのスモーク投擲平均
2114.8354
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.13.9
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:20s00:38s
ショット (合計/ラウンド)
8916
ショット (合計/ラウンド)
8616
ショット (合計/ラウンド)
8416
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s
マップのGalilキル平均
71.8161







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
60%
Inferno
46%
Anubis
40%
Overpass
30%
Ancient
10%
Nuke
8%
Vertigo
1%
最後の5マップ
Mirage
0%
0
28
Inferno
75%
4
8
Anubis
40%
5
15
Overpass
40%
5
18
Ancient
54%
13
5
Nuke
65%
17
0
Vertigo
55%
11
1
最後の5マップ
Mirage
60%
20
4
Inferno
29%
7
15
Anubis
0%
0
34
Overpass
70%
10
7
Ancient
44%
18
7
Nuke
57%
14
6
Vertigo
56%
9
4
情報
Match analysis of KOI vs FURIA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、KOI と FURIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは FURIA です。この試合のMVPは yuurih でした。
FURIA の分析
FURIA チームは 41 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA は Vertigo, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA の注目選手は yuurih で、38 キルを挙げ、arT は 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15418 を与えました。
守備では、FURIA はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
KOI の分析
KOI チームは 41 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
KOI の注目選手は JUST で、26 キルを挙げ、adamS は 24 キルを記録しました。KOI は総ダメージ 13815 を与えましたが、それでも FURIA に勝利を奪われました。
守備では、KOI は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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