Kitsune スコアボード

+/-

マップスコア

35

44

13

-9

75

3:7

7

0

Mirage5.6

5.3

0%

35

42

9

-7

58

1:4

9

1

Mirage3.6

5.3

0%

32

44

12

-12

66

5:7

6

0

Mirage6.1

5.2

0%

33

45

7

-12

56

10:10

9

0

Mirage4

4.9

0%

28

45

14

-17

59

4:7

6

0

Mirage3.5

4.7

0%

合計

163

220

55

-57

314

23:35

37

1

Mirage4.6

5.1

0%

Shush スコアボード

+/-

マップスコア

68

37

15

+31

123

19:8

17

0

Mirage8.4

8.4

0%

37

29

14

+8

71

5:2

12

10

Mirage7.3

6.4

0%

40

38

22

+2

85

3:3

10

0

Mirage7.6

6.2

0%

42

33

12

+9

72

6:8

12

1

Mirage5.9

6.0

0%

33

26

4

+7

55

2:2

8

1

Mirage6

5.7

0%

合計

220

163

67

+57

404

35:23

59

12

Mirage7

6.5

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Ancient
Ancient
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
ピック
Overpass
Overpass
ピック
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Anubis
Anubis
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

100%

Nuke

100%

Mirage

100%

Ancient

100%

Anubis

50%

Inferno

0%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Overpass

100%

1

1

Nuke

0%

0

2

fb

Mirage

0%

1

0

Ancient

0%

1

0

l

Anubis

0%

1

0

Inferno

0%

0

2

fb

Vertigo

0%

0

0

最後の5マップ

Overpass

0%

2

0

l

Nuke

100%

1

0

w

Mirage

100%

1

1

Ancient

100%

1

3

w

Anubis

50%

2

0

Inferno

0%

0

2

Vertigo

0%

1

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Kitsune vs Shush by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Kitsune と Shush が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Shush です。この試合のMVPは HopeDaBeast でした。


Shush の分析

Shush チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Shush は Anubis, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Shush の注目選手は HopeDaBeast で、68 キルを挙げ、Lacore は 37 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23218 を与えました。


守備では、Shush はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Kitsune の分析

Kitsune チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Kitsune の注目選手は Slash で、35 キルを挙げ、exe は 35 キルを記録しました。Kitsune は総ダメージ 18478 を与えましたが、それでも Shush に勝利を奪われました。


守備では、Kitsune は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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