Ancient
13 - 0
KZG スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

3

3

+14

124

3:0

4

2

10.0

+85%

11

7

8

+4

103

2:0

4

0

8.2

+34%

11

3

5

+8

86

1:0

3

0

8.0

+39%

12

9

5

+3

107

2:1

4

0

7.8

+30%

11

6

1

+5

59

3:1

2

0

6.9

+19%

合計

62

28

22

+34

480

11:2

17

2

8.2

+41%

Canon Event スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

10

11

0

-1

79

0:2

2

0

5.5

+27%

8

13

2

-5

72

1:1

2

0

5.2

+3%

4

13

2

-9

54

0:2

1

0

3.8

-19%

4

13

3

-9

59

1:4

1

0

3.7

-24%

2

12

1

-10

30

0:2

0

0

2.9

-46%

合計

28

62

8

-34

295

2:11

6

0

4.2

-12%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

78%

Overpass

57%

Anubis

33%

Vertigo

20%

Inferno

0%

Nuke

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Ancient

78%

9

1

l
w
w
l
fb

Overpass

57%

7

2

l
w
l
w
l

Anubis

33%

6

12

w
w
l
fb
l

Vertigo

20%

5

4

l
l
l
l
fb

Inferno

0%

1

10

l

Nuke

0%

8

10

l
fb
fb
l
l

Mirage

0%

0

22

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Ancient

0%

3

2

l
fb
l

Overpass

0%

3

4

l
fb
l

Anubis

0%

3

2

l
l
fb
l
fb

Vertigo

0%

2

5

l
l

Inferno

0%

0

2

Nuke

0%

0

12

fb
fb

Mirage

0%

1

9

l
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of KZG vs Canon Event by the Bo3.gg Team

KZG の Ancient での分析

KZG は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


KZG の注目選手は Ancient で Hassie が 17 キルを挙げ、KRAXYT が 11 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 6234 を与えました。


守備では、KZG は Ancient でしっかりと陣地を守り、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Canon Event の Ancient での分析

Ancient は Canon Event にとって挑戦的な戦場となり、Canon Event は 13 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Canon Event の注目選手は Ancient で PapaBlizzy が 10 キルを挙げ、mitzy が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Canon Event は総ダメージ 3838 を与えましたが、KZG の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Canon Event は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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