Ancient
9 - 13
Kappa Bar スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

14

17

4

-3

79

3:0

2

1

6.8

+15%

16

17

0

-1

79

0:1

3

0

5.9

0%

13

17

4

-4

72

3:4

3

1

5.8

0%

13

16

4

-3

66

2:3

3

0

5.4

0%

9

18

1

-9

38

3:3

1

0

4.3

-7%

合計

65

85

13

-20

334

11:11

12

2

5.7

+4%

FLuffy Gangsters スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

21

12

4

+9

92

2:1

6

0

7.3

0%

18

13

3

+5

80

4:4

7

0

6.7

0%

16

11

7

+5

72

1:0

4

1

6.3

0%

13

15

6

-2

80

4:3

2

0

6.3

0%

16

14

8

+2

81

0:3

3

0

6.0

0%

合計

84

65

28

+19

404

11:11

22

1

6.5

0%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

50%

Ancient

46%

Anubis

37%

Vertigo

33%

Mirage

20%

最後の5マップ

Inferno

50%

4

1

fb
w
l
w
l

Ancient

40%

15

0

l
l
w
l

Anubis

38%

8

0

l
w
w
l
w

Vertigo

67%

6

2

w
l
w
w
w

Mirage

60%

5

0

w
l
l
w
w

最後の5マップ

Inferno

100%

1

0

w

Ancient

86%

7

0

w
l
w
w
w

Anubis

75%

4

0

w
w
l

Vertigo

100%

1

0

w

Mirage

40%

5

0

l
w
l
l
w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Kappa Bar vs FLuffy Gangsters by the Bo3.gg Team

FLuffy Gangsters の Ancient での分析

FLuffy Gangsters は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


FLuffy Gangsters の注目選手は Ancient で Djon8 が 21 キルを挙げ、takanashi が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8891 を与えました。


守備では、FLuffy Gangsters は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Kappa Bar の Ancient での分析

Ancient は Kappa Bar にとって挑戦的な戦場となり、Kappa Bar は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Kappa Bar の注目選手は Ancient で TIMhehe が 14 キルを挙げ、Simpan が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Kappa Bar は総ダメージ 7350 を与えましたが、FLuffy Gangsters の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Kappa Bar は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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