記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:05s00:39s
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.216.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.32
マップのM4A1キル平均
174.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
78.116.7
マップのAK47キル平均
136.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
80.925.3
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.616.7
マップのDeagleキル平均
41.6964







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
70%
Overpass
59%
Ancient
19%
Mirage
14%
Inferno
9%
Nuke
7%
Dust II
5%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
39
Overpass
84%
19
3
Ancient
52%
23
14
Mirage
58%
24
5
Inferno
58%
19
11
Nuke
53%
19
11
Dust II
63%
24
11
最後の5マップ
Vertigo
70%
10
0
Overpass
25%
4
7
Ancient
33%
6
4
Mirage
44%
18
0
Inferno
67%
12
1
Nuke
60%
5
7
Dust II
58%
12
1
情報
Map Analysis of K23 vs SC by the Bo3.gg Team
K23 の Ancient での分析
K23 は Ancient で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
K23 の注目選手は Ancient で FinigaN が 30 キルを挙げ、Raijin が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9315 を与えました。
守備では、K23 は Ancient でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SC の Ancient での分析
Ancient は SC にとって挑戦的な戦場となり、SC は 17 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SC の注目選手は Ancient で Wahtzz が 13 キルを挙げ、eku が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SC は総ダメージ 5511 を与えましたが、K23 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SC は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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