チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
133
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:51s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2415.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.73.4
マップのAWPキル平均
256.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
79.921.6
ダメージ (合計/ラウンド)
47873
プレイヤースコア (ラウンド)
44591012
ダメージ (合計/ラウンド)
40473
プレイヤースコア (ラウンド)
35861012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
64%
Nuke
52%
Vertigo
50%
Overpass
35%
Inferno
20%
Mirage
4%
Ancient
2%
Anubis
0%
最後の5マップ
Dust II
64%
28
4
Nuke
52%
21
9
Vertigo
0%
0
41
Overpass
65%
17
6
Inferno
80%
15
12
Mirage
37%
19
10
Ancient
58%
19
10
Anubis
0%
0
0
最後の5マップ
Dust II
0%
0
4
Nuke
0%
2
0
Vertigo
50%
2
1
Overpass
100%
1
4
Inferno
100%
3
2
Mirage
33%
3
0
Ancient
56%
9
0
Anubis
0%
0
1
情報
Match analysis of K23 vs Permitta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、K23 と Permitta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Permitta です。この試合のMVPは iso でした。
Permitta の分析
Permitta チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Permitta は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Permitta の注目選手は iso で、46 キルを挙げ、sNx は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22001 を与えました。
守備では、Permitta はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
K23 の分析
K23 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
K23 の注目選手は iDISBALANCE で、42 キルを挙げ、Jyo は 32 キルを記録しました。K23 は総ダメージ 20106 を与えましたが、それでも Permitta に勝利を奪われました。
守備では、K23 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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