チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
21.4429
マップのM4A1キル平均
84.5517
マップのTec-9キル平均
21.3025
マップのM4A1キル平均
74.5517
マップのUSPキル平均
41.6107
マップのM4A1キル平均
124.5517
マップのTec-9キル平均
21.3025
マップの平均トレード
6.443.4876
スピードラウンド (秒)
00:28s01:54s
スピードラウンド (秒)
00:30s01:54s
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
50%
Mirage
37%
Ancient
24%
Nuke
17%
Anubis
14%
Overpass
11%
Vertigo
8%
最後の5マップ
Inferno
50%
14
4
Mirage
25%
8
7
Ancient
50%
24
4
Nuke
33%
3
12
Anubis
43%
21
2
Overpass
60%
5
4
Vertigo
58%
12
1
最後の5マップ
Inferno
100%
1
48
Mirage
62%
37
6
Ancient
74%
38
16
Nuke
50%
44
5
Anubis
57%
23
16
Overpass
49%
41
10
Vertigo
50%
22
17
最新の結果
情報
Match analysis of K10 vs Permitta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、K10 と Permitta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Permitta です。この試合のMVPは bnox でした。
Permitta の分析
Permitta チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Permitta は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Permitta の注目選手は bnox で、35 キルを挙げ、morelz は 28 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 13877 を与えました。
守備では、Permitta はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
K10 の分析
K10 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
K10 の注目選手は SLY で、21 キルを挙げ、yz0 は 21 キルを記録しました。K10 は総ダメージ 9675 を与えましたが、それでも Permitta に勝利を奪われました。
守備では、K10 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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