K10 スコアボード

+/-

マップスコア

21

23

6

-2

94

4:1

5

0

Vertigo6.3

6.3

0%

22

19

3

+3

71

2:1

6

1

Vertigo6.3

6.3

0%

18

17

3

+1

63

2:2

5

1

Vertigo5.6

5.6

0%

14

22

11

-8

67

2:5

3

0

Vertigo5.1

5.1

0%

13

26

6

-13

65

1:9

4

0

Vertigo4.3

4.3

0%

合計

88

107

29

-19

359

11:18

23

2

Vertigo5.5

5.5

0%

KOI スコアボード

+/-

マップスコア

29

18

5

+11

95

8:0

8

0

Vertigo7.8

7.8

0%

19

13

8

+6

83

1:0

5

5

Vertigo7.6

7.6

0%

24

18

6

+6

92

4:5

6

1

Vertigo7

7.0

0%

21

21

14

0

80

3:3

5

1

Vertigo6.3

6.3

0%

13

19

8

-6

51

2:3

2

1

Vertigo5.3

5.3

0%

合計

106

89

41

+17

401

18:11

26

8

Vertigo6.8

6.8

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
バン
Anubis
Anubis
バン
Mirage
Mirage
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

100%

Overpass

50%

Vertigo

43%

Ancient

10%

Inferno

0%

Nuke

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Anubis

100%

3

2

w
w

Overpass

50%

2

0

l

Vertigo

57%

7

0

w
w
l

Ancient

40%

5

4

w
l
w

Inferno

0%

0

3

Nuke

100%

1

7

fb
fb
fb
fb

Mirage

0%

1

4

l

最後の5マップ

Anubis

0%

0

2

Overpass

0%

0

3

Vertigo

100%

2

0

Ancient

50%

2

0

Inferno

0%

0

0

Nuke

100%

1

0

Mirage

0%

0

3

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of K10 vs KOI by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、K10 と KOI が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは KOI です。この試合のMVPは adamS でした。


KOI の分析

KOI チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。KOI は Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


KOI の注目選手は adamS で、29 キルを挙げ、JUST は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 11631 を与えました。


守備では、KOI はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


K10 の分析

K10 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


K10 の注目選手は Tree で、21 キルを挙げ、shyyne は 22 キルを記録しました。K10 は総ダメージ 10408 を与えましたが、それでも KOI に勝利を奪われました。


守備では、K10 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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