記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2414.3232
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6228
マップのUSPキル平均
41.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.74.8
プレイヤースコア (ラウンド)
37861010
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
62







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
56%
Vertigo
52%
Anubis
45%
Inferno
43%
Dust II
14%
Ancient
11%
Nuke
0%
最後の5マップ
Mirage
0%
1
4
Vertigo
0%
0
4
Anubis
100%
1
0
Inferno
100%
1
1
Dust II
50%
2
0
Ancient
33%
3
1
Nuke
0%
0
1
最後の5マップ
Mirage
56%
55
1
Vertigo
52%
27
16
Anubis
55%
40
5
Inferno
57%
40
2
Dust II
36%
22
16
Ancient
22%
37
18
Nuke
0%
0
49
情報
Match analysis of JiJieHao vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、JiJieHao と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは JiJieHao です。この試合のMVPは ISSAA でした。
JiJieHao の分析
JiJieHao チームは 45 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。JiJieHao は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
JiJieHao の注目選手は ISSAA で、32 キルを挙げ、dennyslaw は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16402 を与えました。
守備では、JiJieHao はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 45 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は CRUC1AL で、36 キルを挙げ、AZUWU は 38 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 15509 を与えましたが、それでも JiJieHao に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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