記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7030
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.83.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38481012
ショット (合計/ラウンド)
8616
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
16426.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:26s00:05s
最後の秒で爆弾解除
02:04s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
72%
Vertigo
67%
Inferno
30%
Nuke
29%
Ancient
12%
Overpass
10%
Dust II
8%
最後の5マップ
Mirage
72%
18
2
Vertigo
0%
0
21
Inferno
71%
17
5
Nuke
65%
20
2
Ancient
50%
14
6
Overpass
60%
5
7
Dust II
58%
12
1
最後の5マップ
Mirage
0%
4
4
Vertigo
67%
6
1
Inferno
41%
17
0
Nuke
36%
14
0
Ancient
38%
13
3
Overpass
50%
2
6
Dust II
50%
2
5
最新の結果
情報
Match analysis of JANO vs Conquer by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、JANO と Conquer が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは JANO です。この試合のMVPは allu でした。
JANO の分析
JANO チームは 55 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。JANO は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
JANO の注目選手は allu で、46 キルを挙げ、ZOREE は 40 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20411 を与えました。
守備では、JANO はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Conquer の分析
Conquer チームは 55 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Conquer の注目選手は LYNXi で、38 キルを挙げ、Choco は 37 キルを記録しました。Conquer は総ダメージ 19308 を与えましたが、それでも JANO に勝利を奪われました。
守備では、Conquer は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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