記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:12s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8730
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82
マップのM4A1キル平均
144.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.716.7
マップのスモーク投擲平均
3215.0371
ダメージ (合計/ラウンド)
39573
プレイヤースコア (ラウンド)
35931012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
28%
Dust II
22%
Nuke
20%
Overpass
4%
Inferno
3%
Vertigo
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Ancient
78%
9
24
Dust II
62%
26
4
Nuke
55%
20
14
Overpass
56%
16
4
Inferno
57%
21
5
Vertigo
0%
0
50
Mirage
50%
16
15
最後の5マップ
Ancient
50%
8
6
Dust II
40%
15
3
Nuke
35%
17
6
Overpass
60%
5
1
Inferno
60%
5
20
Vertigo
0%
0
21
Mirage
50%
10
11
最新の結果
情報
Match analysis of Isurus vs WINDINGO by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Isurus と WINDINGO が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Isurus です。この試合のMVPは deco でした。
Isurus の分析
Isurus チームは 83 ラウンド中 46 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Isurus は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Isurus の注目選手は deco で、65 キルを挙げ、reversive は 67 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31537 を与えました。
守備では、Isurus はしっかりと陣地を守り、31 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
WINDINGO の分析
WINDINGO チームは 83 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
WINDINGO の注目選手は PREDI で、56 キルを挙げ、DILLION1 は 52 キルを記録しました。WINDINGO は総ダメージ 28508 を与えましたが、それでも Isurus に勝利を奪われました。
守備では、WINDINGO は陣地を守るのに苦労し、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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