記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
194.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
50.816.7
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9230
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:55s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
11130
スピードラウンド (秒)
00:35s01:54s
ダメージ (合計/ラウンド)
45873
ショット (合計/ラウンド)
8616
プレイヤースコア (ラウンド)
36721012
ダメージ (合計/ラウンド)
48673







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
30%
Nuke
27%
Overpass
17%
Dust II
14%
Ancient
12%
Mirage
10%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Inferno
53%
17
9
Nuke
56%
18
10
Overpass
50%
16
4
Dust II
70%
20
9
Ancient
83%
6
17
Mirage
43%
14
19
Vertigo
0%
0
48
最後の5マップ
Inferno
83%
6
5
Nuke
83%
6
1
Overpass
33%
6
1
Dust II
56%
9
6
Ancient
71%
7
0
Mirage
33%
3
10
Vertigo
0%
0
12
情報
Match analysis of Isurus vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Isurus と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Isurus です。この試合のMVPは meyern でした。
Isurus の分析
Isurus チームは 36 ラウンド中 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Isurus は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Isurus の注目選手は meyern で、32 キルを挙げ、deco は 27 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 12946 を与えました。
守備では、Isurus はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 36 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ODDIK の注目選手は RICIOLI で、27 キルを挙げ、r1see は 24 キルを記録しました。ODDIK は総ダメージ 12661 を与えましたが、それでも Isurus に勝利を奪われました。
守備では、ODDIK は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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