Inferno
14 - 16
Isurus スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

23

20

7

+3

87

4:3

7

0

6.9

+12%

22

21

5

+1

71

3:3

8

1

6.3

-1%

19

20

5

-1

66

6:3

5

1

6.3

-5%

18

24

9

-6

80

2:1

5

0

6.0

-8%

18

25

3

-7

74

3:3

2

0

5.6

-10%

合計

100

110

29

-10

378

18:13

27

2

6.2

-2%

MOONBOYS スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

14

6

+8

77

0:1

5

1

6.6

+20%

20

23

10

-3

95

6:4

4

0

6.5

0%

23

20

5

+3

88

2:3

7

1

6.5

0%

24

22

4

+2

83

3:4

8

0

6.4

+24%

20

22

4

-2

71

1:5

6

0

5.6

+21%

合計

109

101

29

+8

414

12:17

30

2

6.3

+13%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Ancient
Ancient
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Dust II
Dust II
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

67%

Nuke

65%

Ancient

64%

Overpass

53%

Inferno

47%

Mirage

45%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Dust II

67%

12

9

w
l
w
l
w

Nuke

65%

23

5

l
w
w
w
l

Ancient

64%

14

7

w
l
w
w
w

Overpass

53%

17

2

l
l
w
w
l

Inferno

53%

15

10

w
w
w
l
l

Mirage

55%

11

15

fb
fb
l
w
l

Vertigo

0%

0

35

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Dust II

0%

0

1

Nuke

0%

0

1

Ancient

0%

0

1

Overpass

0%

0

0

Inferno

100%

1

0

Mirage

100%

1

0

Vertigo

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Isurus vs MOONBOYS by the Bo3.gg Team

MOONBOYS の Inferno での分析

MOONBOYS は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


MOONBOYS の注目選手は Inferno で DeniMM が 22 キルを挙げ、Djury が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 12004 を与えました。


守備では、MOONBOYS は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Isurus の Inferno での分析

Inferno は Isurus にとって挑戦的な戦場となり、Isurus は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Isurus の注目選手は Inferno で deco が 23 キルを挙げ、Gafolo が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Isurus は総ダメージ 10962 を与えましたが、MOONBOYS の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Isurus は Inferno で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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