記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:54s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6830
マップのAK47キル平均
166.732
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82
プレイヤースコア (ラウンド)
38781012
ショット (合計/ラウンド)
8316
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38481012
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
44%
Nuke
36%
Dust II
27%
Ancient
25%
Overpass
4%
Inferno
0%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Mirage
56%
9
11
Nuke
64%
22
5
Dust II
73%
11
13
Ancient
58%
12
5
Overpass
63%
16
3
Inferno
67%
18
11
Vertigo
0%
0
35
最後の5マップ
Mirage
100%
3
2
Nuke
100%
1
6
Dust II
100%
1
6
Ancient
33%
3
4
Overpass
67%
3
1
Inferno
67%
6
1
Vertigo
0%
0
3
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Isurus vs Case by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Isurus と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Case です。この試合のMVPは yepz でした。
Case の分析
Case チームは 56 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Case は Inferno, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Case の注目選手は yepz で、46 キルを挙げ、RCF は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20087 を与えました。
守備では、Case はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Isurus の分析
Isurus チームは 56 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Isurus の注目選手は destiny で、41 キルを挙げ、ALLE は 39 キルを記録しました。Isurus は総ダメージ 18740 を与えましたが、それでも Case に勝利を奪われました。
守備では、Isurus は陣地を守るのに苦労し、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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