Mirage
16 - 2
Irie Legacy スコアボード

+/-

マップスコア

21

7

2

+14

126

5:0

6

0

Mirage9.2

9.2

0%

19

11

5

+8

101

4:2

5

0

Mirage8.3

8.3

0%

18

13

4

+5

107

4:0

4

0

Mirage7.8

7.8

0%

13

7

5

+6

81

3:0

3

2

Mirage7.5

7.5

0%

14

8

3

+6

62

0:0

2

0

Mirage6.2

6.2

0%

合計

85

46

19

+39

477

16:2

20

2

Mirage7.8

7.8

0%

Karpet'Squad スコアボード

+/-

マップスコア

12

17

1

-5

76

0:1

3

0

Mirage5.6

5.6

0%

11

18

4

-7

87

0:3

2

0

Mirage5.3

5.3

0%

9

15

2

-6

53

0:3

1

1

Mirage4.7

4.7

0%

8

18

3

-10

59

1:3

0

0

Mirage4.4

4.4

0%

6

18

1

-12

50

1:6

1

0

Mirage3.5

3.5

0%

合計

46

86

11

-40

324

2:16

7

1

Mirage4.7

4.7

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

67%

Inferno

50%

Overpass

50%

Mirage

25%

Vertigo

0%

Ancient

0%

最後の5マップ

Dust II

67%

6

0

l
l

Inferno

50%

6

0

l
w
l

Overpass

50%

2

2

Mirage

25%

8

0

w

Vertigo

0%

2

0

l
l

Ancient

0%

0

2

fb
fb

最後の5マップ

Dust II

0%

1

0

Inferno

100%

1

0

Overpass

0%

1

0

Mirage

0%

1

0

Vertigo

0%

0

0

Ancient

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Irie Legacy vs Karpet'Squad by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Irie Legacy と Karpet'Squad が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Irie Legacy です。この試合のMVPは AntoN でした。


Irie Legacy の分析

Irie Legacy チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Irie Legacy は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Irie Legacy の注目選手は AntoN で、21 キルを挙げ、shadiy は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8582 を与えました。


守備では、Irie Legacy はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Karpet'Squad の分析

Karpet'Squad チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Karpet'Squad の注目選手は Boro37 で、12 キルを挙げ、Bonsai は 11 キルを記録しました。Karpet'Squad は総ダメージ 5837 を与えましたが、それでも Irie Legacy に勝利を奪われました。


守備では、Karpet'Squad は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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