チームの優位性
スコア
7
4.8
Ancient2.2
勝利ラウンド
16
4
Ancient12
キル
90
46
Ancient44
ダメージ
9.25K
5.41K
Ancient3834
経済
436.3K
303.25K
Ancient133050
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.95.4
マップのAK47キル平均
136.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.325.3
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.85.4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8723.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
12926.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







情報
Match analysis of Invictus vs Cloud by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Invictus と Cloud が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Invictus です。この試合のMVPは DeStRoYeR でした。
Invictus の分析
Invictus チームは 20 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Invictus は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Invictus の注目選手は DeStRoYeR で、18 キルを挙げ、Viva は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9247 を与えました。
守備では、Invictus はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Cloud の分析
Cloud チームは 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Cloud の注目選手は 2x2x で、10 キルを挙げ、737hh は 9 キルを記録しました。Cloud は総ダメージ 5413 を与えましたが、それでも Invictus に勝利を奪われました。
守備では、Cloud は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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