チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
82
デコイグレネード投擲平均
81.291
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.94.6
マップのAK47キル平均
176.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
90.725.3
マップのAK47キル平均
206.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
88.625.3
マップのUSPキル平均
31.616
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
71.725.3
マップの平均ヘッドショット
16.910.3102







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
89%
Dust II
56%
Overpass
53%
Inferno
50%
Train
50%
Ancient
50%
Vertigo
30%
Mirage
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
11
Dust II
73%
11
0
Overpass
20%
5
6
Inferno
50%
6
0
Train
0%
0
0
Ancient
100%
3
0
Vertigo
20%
5
5
Mirage
0%
4
3
最後の5マップ
Nuke
89%
9
0
Dust II
17%
6
3
Overpass
73%
11
1
Inferno
100%
4
4
Train
50%
2
0
Ancient
50%
2
3
Vertigo
50%
4
9
Mirage
0%
0
14
情報
Match analysis of INTZ vs Bravos by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、INTZ と Bravos が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Bravos です。この試合のMVPは Tuurtle でした。
Bravos の分析
Bravos チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Bravos は Overpass, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Bravos の注目選手は Tuurtle で、57 キルを挙げ、Leomonster は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24792 を与えました。
守備では、Bravos はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
INTZ の分析
INTZ チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
INTZ の注目選手は paredao で、42 キルを挙げ、DANVIET は 36 キルを記録しました。INTZ は総ダメージ 21678 を与えましたが、それでも Bravos に勝利を奪われました。
守備では、INTZ は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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