記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:41s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7630
マップのAWPキル平均
206.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
62.821.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.63.4
ダメージ (合計/ラウンド)
57873
プレイヤースコア (ラウンド)
49061012
プレイヤースコア (ラウンド)
36851012
ダメージ (合計/ラウンド)
39273







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
33%
Inferno
20%
Mirage
13%
Dust II
9%
Vertigo
5%
Ancient
5%
Nuke
2%
最後の5マップ
Overpass
24%
17
14
Inferno
65%
37
3
Mirage
68%
28
6
Dust II
38%
8
22
Vertigo
63%
8
39
Ancient
52%
23
7
Nuke
48%
27
11
最後の5マップ
Overpass
57%
7
27
Inferno
45%
22
11
Mirage
55%
31
2
Dust II
47%
17
5
Vertigo
58%
24
2
Ancient
47%
15
14
Nuke
50%
2
36
最新の結果
情報
Match analysis of Into the Breach vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Into the Breach と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-3 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは CRUC1AL でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 103 ラウンド中 56 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Dust II, Vertigo, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は CRUC1AL で、79 キルを挙げ、Nertz は 75 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 38330 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、37 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Into the Breach の分析
Into the Breach チームは 103 ラウンド中 47 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Into the Breach の注目選手は smooya で、83 キルを挙げ、joel は 70 キルを記録しました。Into the Breach は総ダメージ 36466 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Into the Breach は陣地を守るのに苦労し、31 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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