記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:44s00:39s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.33.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.72
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.425.3
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.54.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.93.4
マップのAK47キル平均
166.732
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:20s00:39s
マップの平均キル
31.2817.5558







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
75%
Inferno
70%
Nuke
43%
Overpass
37%
Mirage
33%
Ancient
33%
Dust II
25%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
1
Inferno
0%
1
0
Nuke
0%
0
1
Overpass
0%
1
0
Mirage
0%
0
1
Ancient
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
最後の5マップ
Vertigo
75%
4
12
Inferno
70%
20
4
Nuke
43%
7
8
Overpass
37%
19
4
Mirage
33%
9
10
Ancient
33%
3
16
Dust II
25%
4
15
情報
Map Analysis of Infinity vs BHOP by the Bo3.gg Team
BHOP の Inferno での分析
BHOP は Inferno で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BHOP の注目選手は Inferno で aris が 30 キルを挙げ、brett が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10673 を与えました。
守備では、BHOP は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Infinity の Inferno での分析
Inferno は Infinity にとって挑戦的な戦場となり、Infinity は 22 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Infinity の注目選手は Inferno で Pacman が 23 キルを挙げ、Marro が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Infinity は総ダメージ 7955 を与えましたが、BHOP の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Infinity は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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