記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A4キル平均
83.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
3812.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:21s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6830
マップのGalilキル平均
41.8064
マップのM4A4キル平均
83.6448
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
23.15.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.13.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.73.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Mirage
38%
Vertigo
34%
Dust II
33%
Inferno
11%
Overpass
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Nuke
100%
2
5
Mirage
38%
8
0
Vertigo
33%
3
5
Dust II
50%
6
0
Inferno
71%
7
1
Overpass
0%
0
10
Ancient
0%
1
2
最後の5マップ
Nuke
0%
0
1
Mirage
0%
1
6
Vertigo
67%
3
0
Dust II
83%
6
0
Inferno
60%
5
2
Overpass
0%
0
1
Ancient
0%
0
8
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwwl
- wwwll
情報
Match analysis of INFINITE vs Eternal Fire by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、INFINITE と Eternal Fire が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Eternal Fire です。この試合のMVPは ISSAA でした。
Eternal Fire の分析
Eternal Fire チームは 76 ラウンド中 46 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Eternal Fire は Vertigo, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Eternal Fire の注目選手は ISSAA で、69 キルを挙げ、XANTARES は 64 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31610 を与えました。
守備では、Eternal Fire はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
INFINITE の分析
INFINITE チームは 76 ラウンド中 30 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
INFINITE の注目選手は ragga で、59 キルを挙げ、Ed1m は 42 キルを記録しました。INFINITE は総ダメージ 25941 を与えましたが、それでも Eternal Fire に勝利を奪われました。
守備では、INFINITE は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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