チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:45s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7930
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
20.94.6
マップのAK47キル平均
186.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
69.725.3
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
ダメージ (合計/ラウンド)
43373
プレイヤースコア (ラウンド)
37191012
ショット (合計/ラウンド)
10116
情報
Map Analysis of INDE IRAE vs Singularity by the Bo3.gg Team
INDE IRAE の Ancient での分析
INDE IRAE は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
INDE IRAE の注目選手は Ancient で RAiLWAY が 22 キルを挙げ、ProbLeM が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10765 を与えました。
守備では、INDE IRAE は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Singularity の Ancient での分析
Ancient は Singularity にとって挑戦的な戦場となり、Singularity は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Singularity の注目選手は Ancient で clax が 19 キルを挙げ、seized が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Singularity は総ダメージ 9731 を与えましたが、INDE IRAE の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Singularity は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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