記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:23s
マップのM4A1キル平均
104.306
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
57.316.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.24.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.64.2
マップのM4A4キル平均
73.3516
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
44.911.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:21s00:35s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Mirage
30%
Inferno
20%
Anubis
11%
Dust II
10%
Ancient
5%
Nuke
4%
最後の5マップ
Train
0%
0
2
Mirage
0%
4
13
Inferno
0%
1
11
Anubis
35%
23
3
Dust II
60%
5
10
Ancient
38%
13
5
Nuke
46%
13
1
最後の5マップ
Train
100%
1
1
Mirage
30%
10
6
Inferno
20%
5
15
Anubis
46%
13
4
Dust II
50%
4
13
Ancient
33%
3
19
Nuke
50%
12
2
最新の結果
情報
Match analysis of InControl vs Mythic by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、InControl と Mythic が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Mythic です。この試合のMVPは Austin でした。
Mythic の分析
Mythic チームは 36 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Mythic は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Mythic の注目選手は Austin で、33 キルを挙げ、fl0m は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15561 を与えました。
守備では、Mythic はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
InControl の分析
InControl チームは 36 ラウンド中 10 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
InControl の注目選手は DYLAN で、33 キルを挙げ、milo は 21 キルを記録しました。InControl は総ダメージ 12632 を与えましたが、それでも Mythic に勝利を奪われました。
守備では、InControl は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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