記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:22s
マップのGalilキル平均
31.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
26.66.1
マップのGLOCKキル平均
21.4548
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
19.94.2
マップのDeagleキル平均
31.6282
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
36.35.3
マップのAK47キル平均
116.3346
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
90%
Train
71%
Inferno
60%
Nuke
44%
Anubis
36%
Ancient
25%
Dust II
6%
最後の5マップ
Mirage
10%
10
9
Train
0%
0
5
Inferno
0%
2
7
Nuke
33%
12
3
Anubis
24%
21
4
Ancient
28%
18
4
Dust II
25%
8
6
最後の5マップ
Mirage
100%
2
18
Train
71%
7
17
Inferno
60%
10
3
Nuke
77%
13
10
Anubis
60%
15
1
Ancient
53%
19
3
Dust II
31%
16
11
情報
Match analysis of InControl vs Marsborne by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、InControl と Marsborne が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Marsborne です。この試合のMVPは chop でした。
Marsborne の分析
Marsborne チームは 9 ラウンド中 9 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Marsborne は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Marsborne の注目選手は chop で、12 キルを挙げ、Minus は 9 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 4127 を与えました。
守備では、Marsborne はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
InControl の分析
InControl チームは 9 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
InControl の注目選手は Beast で、5 キルを挙げ、jsfeltner は 5 キルを記録しました。InControl は総ダメージ 2225 を与えましたが、それでも Marsborne に勝利を奪われました。
守備では、InControl は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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