記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:18s01:23s
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.34.2
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.84.2
ダメージ (合計/ラウンド)
38573
プレイヤースコア (ラウンド)
37501010
HEダメージ (合計/ラウンド)
11126.1
HEダメージ (合計/ラウンド)
15926.1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
50%
Inferno
25%
Ancient
20%
Nuke
19%
Dust II
15%
Anubis
5%
Train
0%
最後の5マップ
Mirage
0%
4
10
Inferno
0%
1
10
Ancient
50%
10
5
Nuke
50%
12
1
Dust II
60%
5
9
Anubis
38%
21
2
Train
0%
0
1
最後の5マップ
Mirage
50%
12
13
Inferno
25%
4
29
Ancient
70%
20
7
Nuke
31%
13
12
Dust II
75%
8
11
Anubis
33%
12
8
Train
0%
0
4
情報
Map Analysis of InControl vs BOSS by the Bo3.gg Team
BOSS の Ancient での分析
BOSS は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BOSS の注目選手は Ancient で Wolffe が 25 キルを挙げ、Fruitcup が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8599 を与えました。
守備では、BOSS は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
InControl の Ancient での分析
Ancient は InControl にとって挑戦的な戦場となり、InControl は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
InControl の注目選手は Ancient で milo が 16 キルを挙げ、jsfeltner が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、InControl は総ダメージ 7427 を与えましたが、BOSS の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、InControl は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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