記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.64.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:54s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6630
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
82
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6530
マップのUSPキル平均
51.616
マップのオープニングキルの平均
102.9135
プレイヤースコア (ラウンド)
38391012
ダメージ (合計/ラウンド)
42273
プレイヤースコア (ラウンド)
36271012
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
70%
Nuke
60%
Dust II
54%
Overpass
50%
Vertigo
50%
Ancient
17%
Mirage
10%
最後の5マップ
Inferno
88%
16
2
Nuke
60%
10
2
Dust II
71%
7
2
Overpass
50%
2
5
Vertigo
50%
4
7
Ancient
50%
12
0
Mirage
50%
8
3
最後の5マップ
Inferno
18%
11
0
Nuke
0%
3
2
Dust II
17%
6
2
Overpass
0%
1
11
Vertigo
0%
3
3
Ancient
67%
3
1
Mirage
60%
5
3
最新の結果
情報
Match analysis of iNation vs Marten by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、iNation と Marten が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは iNation です。この試合のMVPは Dragon でした。
iNation の分析
iNation チームは 47 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。iNation は Vertigo, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
iNation の注目選手は Dragon で、45 キルを挙げ、VLDN は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19045 を与えました。
守備では、iNation はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Marten の分析
Marten チームは 47 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Marten の注目選手は stan で、30 キルを挙げ、LeO は 29 キルを記録しました。Marten は総ダメージ 15807 を与えましたが、それでも iNation に勝利を奪われました。
守備では、Marten は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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