記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.6
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
42251012
ダメージ (合計/ラウンド)
39273
プレイヤーエース
1
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9523.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
63%
Dust II
31%
Mirage
31%
Inferno
23%
Overpass
9%
Vertigo
8%
Ancient
4%
Nuke
2%
最後の5マップ
Anubis
63%
8
3
Dust II
67%
9
0
Mirage
33%
3
22
Inferno
79%
28
0
Overpass
43%
14
6
Vertigo
50%
6
14
Ancient
67%
12
3
Nuke
63%
16
7
最後の5マップ
Anubis
0%
1
25
Dust II
36%
14
21
Mirage
64%
11
49
Inferno
56%
50
6
Overpass
52%
33
17
Vertigo
42%
31
16
Ancient
63%
32
23
Nuke
65%
48
1
情報
Match analysis of iNation vs HONORIS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、iNation と HONORIS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは iNation です。この試合のMVPは Kind0 でした。
iNation の分析
iNation チームは 24 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。iNation は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
iNation の注目選手は Kind0 で、22 キルを挙げ、Dragon は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9473 を与えました。
守備では、iNation はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
HONORIS の注目選手は SaMey で、19 キルを挙げ、Sobol は 16 キルを記録しました。HONORIS は総ダメージ 8126 を与えましたが、それでも iNation に勝利を奪われました。
守備では、HONORIS は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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