チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:58s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8130
マップのスモーク投擲平均
2815.0371
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
49.316.7
マップのM4A1キル平均
144.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.316.7
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.33.4
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
75%
Nuke
67%
Mirage
58%
Inferno
33%
Dust II
20%
Ancient
17%
Overpass
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
2
Nuke
67%
3
0
Mirage
0%
1
0
Inferno
0%
0
2
Dust II
0%
1
0
Ancient
50%
2
0
Overpass
0%
0
2
最後の5マップ
Vertigo
75%
4
2
Nuke
0%
3
11
Mirage
58%
12
1
Inferno
33%
3
1
Dust II
20%
5
7
Ancient
67%
6
0
Overpass
0%
1
14
情報
Match analysis of iNation vs BLUEJAYS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、iNation と BLUEJAYS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは BLUEJAYS です。この試合のMVPは CacaNito でした。
BLUEJAYS の分析
BLUEJAYS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BLUEJAYS は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
BLUEJAYS の注目選手は CacaNito で、67 キルを挙げ、dan1 は 65 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 32440 を与えました。
守備では、BLUEJAYS はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
iNation の分析
iNation チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
iNation の注目選手は pTKKK で、57 キルを挙げ、SkippeR は 59 キルを記録しました。iNation は総ダメージ 29823 を与えましたが、それでも BLUEJAYS に勝利を奪われました。
守備では、iNation は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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