記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:19s00:39s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.23.8
ショット精度 (%)
43%18%
マップのAWPキル平均
186.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
80.421.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.24.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:19s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5730
プレイヤースコア (ラウンド)
37441012
プレイヤースコア (ラウンド)
36841012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
50%
Mirage
40%
Dust II
35%
Inferno
31%
Nuke
27%
Vertigo
24%
Ancient
10%
最後の5マップ
Overpass
50%
2
5
Mirage
50%
8
3
Dust II
71%
7
2
Inferno
87%
15
2
Nuke
60%
10
2
Vertigo
33%
3
7
Ancient
50%
12
0
最後の5マップ
Overpass
0%
1
19
Mirage
10%
10
3
Dust II
36%
11
4
Inferno
56%
16
3
Nuke
33%
9
3
Vertigo
57%
7
14
Ancient
60%
15
3
情報
Match analysis of iNation vs 4glory by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、iNation と 4glory が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは 4glory です。この試合のMVPは Impulse でした。
4glory の分析
4glory チームは 72 ラウンド中 44 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。4glory は Dust II, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 12 回の爆弾設置にも成功しました。
4glory の注目選手は Impulse で、55 キルを挙げ、c0llins は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27094 を与えました。
守備では、4glory はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
iNation の分析
iNation チームは 72 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 11 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
iNation の注目選手は choiv7 で、54 キルを挙げ、VLDN は 54 キルを記録しました。iNation は総ダメージ 24608 を与えましたが、それでも 4glory に勝利を奪われました。
守備では、iNation は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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