IN.GAME スコアボード

+/-

マップスコア

15

14

5

+1

75

5:1

3

0

Dust II6.8

6.7

0%

17

18

4

-1

88

2:1

3

3

Dust II6.8

6.7

0%

14

17

1

-3

64

0:2

3

0

Dust II5.9

5.6

0%

16

19

2

-3

79

3:3

5

0

Dust II5.9

5.6

0%

8

17

3

-9

55

0:2

1

0

Dust II5.5

5.0

0%

14

20

2

-6

62

4:3

4

0

Dust II5.5

5.0

0%

11

16

1

-5

50

2:4

1

0

Dust II4.5

4.6

0%

12

18

0

-6

45

0:4

3

0

Dust II4.5

4.6

0%

5

21

4

-16

50

2:3

1

0

Dust II4.2

4.0

0%

8

22

3

-14

46

1:4

1

0

Dust II4.2

4.0

0%

合計

120

182

25

-62

615

19:27

25

3

Dust II5.4

5.2

0%

Akuma スコアボード

+/-

マップスコア

19

10

5

+9

107

3:1

4

0

Dust II7.6

7.9

0%

21

9

2

+12

92

4:2

5

0

Dust II6.7

7.3

0%

15

9

12

+6

81

3:1

3

0

Dust II6.2

6.6

0%

17

12

7

+5

92

2:2

3

0

Dust II5.6

6.4

0%

12

13

1

-1

44

0:3

2

0

Dust II6.9

5.9

0%

合計

84

53

27

+31

417

12:9

17

0

Dust II6.6

6.8

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Overpass
Overpass
バン
Train
Train
バン
Dust II
Dust II
ピック
Inferno
Inferno
ピック
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

80%

Mirage

70%

Inferno

50%

Nuke

50%

Overpass

33%

Vertigo

33%

Train

0%

最後の5マップ

Dust II

20%

5

0

w
l
l
l

Mirage

0%

3

3

l
l
l

Inferno

50%

2

7

w
fb

Nuke

50%

6

0

w
w
l
w
l

Overpass

0%

0

10

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

100%

1

0

w

Train

50%

2

2

l
w

最後の5マップ

Dust II

100%

5

1

fb
w
w
w
w

Mirage

70%

10

0

w
w
w
l
l

Inferno

100%

3

4

w
fb
fb
fb

Nuke

100%

4

3

fb
fb

Overpass

33%

3

6

w
l
l
fb

Vertigo

67%

3

4

l
w
fb

Train

50%

4

5

w
fb
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of IN.GAME vs Akuma by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、IN.GAME と Akuma が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Akuma です。この試合のMVPは Sergiz でした。


Akuma の分析

Akuma チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Akuma は Dust II, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Akuma の注目選手は Sergiz で、19 キルを挙げ、DemQQ は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8763 を与えました。


守備では、Akuma はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


IN.GAME の分析

IN.GAME チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


IN.GAME の注目選手は Gospadarov で、15 キルを挙げ、Gospadarov は 17 キルを記録しました。IN.GAME は総ダメージ 14195 を与えましたが、それでも Akuma に勝利を奪われました。


守備では、IN.GAME は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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