120
182
25
-62
615
19:27
25
3
Dust II5.4
-11%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.14.6
マップの平均アシスト
11.974.3517
エコ勝利 vs フルバイ
1
プレイヤースコア (ラウンド)
37051012
ダメージ (合計/ラウンド)
42973
プレイヤースコア (ラウンド)
43351012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
ダメージ (合計/ラウンド)
44373
プレイヤースコア (ラウンド)
40311012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
80%
Mirage
70%
Inferno
50%
Nuke
50%
Overpass
33%
Vertigo
33%
Train
0%
最後の5マップ
Dust II
20%
5
0
Mirage
0%
3
3
Inferno
50%
2
7
Nuke
50%
6
0
Overpass
0%
0
10
Vertigo
100%
1
0
Train
50%
2
2
最後の5マップ
Dust II
100%
5
1
Mirage
70%
10
0
Inferno
100%
3
4
Nuke
100%
4
3
Overpass
33%
3
6
Vertigo
67%
3
4
Train
50%
4
5
情報
Match analysis of IN.GAME vs Akuma by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、IN.GAME と Akuma が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Akuma です。この試合のMVPは Sergiz でした。
Akuma の分析
Akuma チームは 46 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Akuma は Dust II, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Akuma の注目選手は Sergiz で、19 キルを挙げ、DemQQ は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8763 を与えました。
守備では、Akuma はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
IN.GAME の分析
IN.GAME チームは 46 ラウンド中 14 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
IN.GAME の注目選手は Gospadarov で、15 キルを挙げ、Gospadarov は 17 キルを記録しました。IN.GAME は総ダメージ 14195 を与えましたが、それでも Akuma に勝利を奪われました。
守備では、IN.GAME は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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