記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
154.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
52.516.7
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.94.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:44s00:39s
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.55.6
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
51.616.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:38s00:39s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
45%
Nuke
34%
Mirage
24%
Vertigo
20%
Dust II
15%
Inferno
8%
Overpass
4%
最後の5マップ
Ancient
0%
1
35
Nuke
38%
13
9
Mirage
50%
12
12
Vertigo
13%
8
16
Dust II
55%
11
17
Inferno
58%
19
1
Overpass
57%
14
0
最後の5マップ
Ancient
45%
11
22
Nuke
72%
18
13
Mirage
74%
23
7
Vertigo
33%
3
41
Dust II
70%
10
11
Inferno
50%
26
17
Overpass
53%
15
17
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs TeamOne by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と TeamOne が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは fer でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 90 ラウンド中 48 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Overpass, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は fer で、75 キルを挙げ、boltz は 62 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 34575 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
TeamOne の分析
TeamOne チームは 90 ラウンド中 42 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 12 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
TeamOne の注目選手は iDk で、76 キルを挙げ、trk は 51 キルを記録しました。TeamOne は総ダメージ 31587 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、TeamOne は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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