記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10928
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:11s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10328
マップのスモーク投擲平均
3914.3232
マップのAWPキル平均
266.3324
AWPダメージ (平均/ラウンド)
74.321.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:30s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
12328
ヘッドショット (合計/マップ)
248
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
44%
Dust II
17%
Mirage
10%
Ancient
7%
Nuke
5%
Vertigo
1%
Anubis
1%
最後の5マップ
Inferno
44%
25
5
Dust II
67%
27
6
Mirage
72%
25
8
Ancient
50%
2
54
Nuke
52%
27
17
Vertigo
46%
13
33
Anubis
61%
18
30
最後の5マップ
Inferno
0%
0
58
Dust II
50%
24
23
Mirage
62%
37
5
Ancient
43%
23
27
Nuke
57%
30
5
Vertigo
45%
22
8
Anubis
62%
29
13
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs RED Canids by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と RED Canids が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは Decenty でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 59 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Dust II, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は Decenty で、55 キルを挙げ、felps は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22600 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
RED Canids の分析
RED Canids チームは 59 ラウンド中 27 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
RED Canids の注目選手は HEN1 で、42 キルを挙げ、dav1deuS は 44 キルを記録しました。RED Canids は総ダメージ 20773 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、RED Canids は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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