チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5730
マップのGalilキル平均
41.8064
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.33.4
マップのMolotovキル平均
21.0849
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.92
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.94.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.23.4
ダメージ (合計/ラウンド)
41073
プレイヤースコア (ラウンド)
34891012
情報
Map Analysis of Imperial vs RED Canids by the Bo3.gg Team
RED Canids の Inferno での分析
RED Canids は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
RED Canids の注目選手は Inferno で t9rnay が 20 キルを挙げ、danoco が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8841 を与えました。
守備では、RED Canids は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Imperial の Inferno での分析
Inferno は Imperial にとって挑戦的な戦場となり、Imperial は 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Imperial の注目選手は Inferno で boltz が 12 キルを挙げ、JOTA が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Imperial は総ダメージ 7080 を与えましたが、RED Canids の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Imperial は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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