チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:24s
マップのAK47キル平均
186.4203
マップのスモーク投擲平均
2614.3232
マップの平均アシスト
15.084.4746
ショット (合計/ラウンド)
10316
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
9226.1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:24s
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
74%
Dust II
67%
Mirage
49%
Nuke
38%
Anubis
26%
Vertigo
8%
Inferno
4%
最後の5マップ
Ancient
0%
0
55
Dust II
67%
24
6
Mirage
72%
25
9
Nuke
55%
31
16
Anubis
64%
22
27
Vertigo
42%
12
32
Inferno
46%
26
5
最後の5マップ
Ancient
74%
27
2
Dust II
0%
5
21
Mirage
23%
13
15
Nuke
17%
12
12
Anubis
38%
8
7
Vertigo
50%
18
0
Inferno
50%
10
7
最新の結果
過去の試合
- lwllw
- lllwl
情報
Match analysis of Imperial vs Ninjas in Pyjamas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と Ninjas in Pyjamas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは try でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Vertigo, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は try で、39 キルを挙げ、noway は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18269 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Ninjas in Pyjamas の分析
Ninjas in Pyjamas チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は REZ で、34 キルを挙げ、r1nkle は 33 キルを記録しました。Ninjas in Pyjamas は総ダメージ 15679 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、Ninjas in Pyjamas は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント