記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6229
マップのスモーク投擲平均
2314.6931
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.12
マップのスモーク投擲平均
2314.6931
マップのM4A1キル平均
114.491
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.23.4
マップの平均アシスト
124.4098
マップの平均アシスト
12.964.4098
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
50761011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
53%
Dust II
50%
Mirage
29%
Anubis
20%
Nuke
10%
Inferno
9%
Vertigo
3%
最後の5マップ
Ancient
0%
1
73
Dust II
50%
4
0
Mirage
71%
35
7
Anubis
62%
34
15
Nuke
58%
38
18
Inferno
58%
26
25
Vertigo
53%
15
38
最後の5マップ
Ancient
53%
19
10
Dust II
0%
0
2
Mirage
100%
1
43
Anubis
42%
12
19
Nuke
68%
28
0
Inferno
67%
9
8
Vertigo
50%
16
2
情報
Map Analysis of Imperial vs KOI by the Bo3.gg Team
KOI の Inferno での分析
KOI は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
KOI の注目選手は Inferno で adamS が 23 キルを挙げ、dav1g が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8964 を与えました。
守備では、KOI は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Imperial の Inferno での分析
Inferno は Imperial にとって挑戦的な戦場となり、Imperial は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Imperial の注目選手は Inferno で Decenty が 15 キルを挙げ、VINI が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Imperial は総ダメージ 8412 を与えましたが、KOI の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Imperial は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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