記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.825.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.33.8
プレイヤースコア (ラウンド)
41711012
ショット (合計/ラウンド)
9116
ダメージ (合計/ラウンド)
50073
プレイヤースコア (ラウンド)
42081012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
82%
Anubis
80%
Ancient
45%
Dust II
40%
Vertigo
27%
Inferno
15%
Mirage
10%
Nuke
4%
最後の5マップ
Overpass
82%
11
0
Anubis
0%
0
5
Ancient
100%
1
20
Dust II
40%
5
9
Vertigo
40%
5
7
Inferno
57%
7
3
Mirage
50%
4
10
Nuke
63%
8
6
最後の5マップ
Overpass
0%
0
19
Anubis
80%
5
0
Ancient
55%
11
1
Dust II
0%
0
4
Vertigo
67%
3
7
Inferno
42%
12
7
Mirage
60%
10
6
Nuke
67%
9
6
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs INTZ by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と INTZ が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは JOTA でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 25 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は JOTA で、23 キルを挙げ、VINI は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10123 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
INTZ の分析
INTZ チームは 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
INTZ の注目選手は TEKO で、14 キルを挙げ、BobZ は 12 キルを記録しました。INTZ は総ダメージ 7134 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、INTZ は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント