記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4929
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:31s00:37s
マップのスモーク投擲平均
1814.6931
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.53.4
マップのUSPキル平均
31.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
154.7
マップのTec-9キル平均
41.3023
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
20.53.5







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
57%
Vertigo
55%
Mirage
33%
Overpass
23%
Inferno
13%
Nuke
12%
Anubis
7%
最後の5マップ
Ancient
57%
21
6
Vertigo
0%
0
38
Mirage
38%
16
11
Overpass
44%
9
4
Inferno
63%
8
12
Nuke
55%
20
0
Anubis
50%
6
21
最後の5マップ
Ancient
0%
1
77
Vertigo
55%
20
30
Mirage
71%
35
6
Overpass
67%
12
23
Inferno
76%
21
25
Nuke
67%
27
21
Anubis
57%
30
12
最新の結果
情報
Map Analysis of 9z vs Imperial by the Bo3.gg Team
Imperial の Inferno での分析
Imperial は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Imperial の注目選手は Inferno で noway が 22 キルを挙げ、VINI が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8184 を与えました。
守備では、Imperial は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
9z の Inferno での分析
Inferno は 9z にとって挑戦的な戦場となり、9z は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
9z の注目選手は Inferno で HUASOPEEK が 14 キルを挙げ、Buda が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、9z は総ダメージ 5772 を与えましたが、Imperial の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、9z は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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