記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
31.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.74.6
マップのM4A1キル平均
114.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
59.316.7
マップのM4A1キル平均
104.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
51.716.7
ショット (合計/ラウンド)
9116
ダメージ (合計/ラウンド)
44673
プレイヤースコア (ラウンド)
37161012
プレイヤーエース
1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
50%
Overpass
36%
Dust II
24%
Ancient
24%
Mirage
14%
Nuke
10%
Inferno
7%
最後の5マップ
Vertigo
50%
6
7
Overpass
100%
2
22
Dust II
88%
8
11
Ancient
40%
5
10
Mirage
71%
7
8
Nuke
67%
18
6
Inferno
60%
10
7
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
32
Overpass
64%
14
3
Dust II
64%
11
11
Ancient
64%
11
4
Mirage
57%
7
11
Nuke
57%
23
5
Inferno
67%
18
9
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs Isurus by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と Isurus が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは VINI でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 19 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は VINI で、20 キルを挙げ、boltz は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8391 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Isurus の分析
Isurus チームは 19 ラウンド中 3 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Isurus の注目選手は destiny で、12 キルを挙げ、ALLE は 11 キルを記録しました。Isurus は総ダメージ 5455 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、Isurus は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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