Imperial スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

13

16

3

-3

58

2:2

1

1

5.5

-13%

12

17

1

-5

55

2:2

2

1

5.3

-15%

12

16

2

-4

51

3:4

3

0

5.0

-15%

8

19

4

-11

66

3:3

0

0

4.9

-35%

11

17

0

-6

58

0:2

1

0

4.7

-26%

合計

56

85

10

-29

288

10:13

7

2

5.1

-21%

Case スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

26

13

6

+13

112

5:1

6

1

8.8

+35%

17

12

4

+5

78

3:2

4

0

6.8

+17%

16

11

3

+5

72

1:4

5

1

6.3

+18%

15

9

4

+6

64

1:2

4

0

6.1

+12%

11

11

6

0

61

3:1

1

0

6.0

-4%

合計

85

56

23

+29

387

13:10

20

2

6.8

+15%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Dust II
Dust II
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

71%

Vertigo

50%

Mirage

29%

Dust II

12%

Inferno

10%

Ancient

7%

Overpass

0%

最後の5マップ

Nuke

71%

17

4

w
w
l
w
w

Vertigo

50%

6

7

l
w
w
l
w

Mirage

71%

7

7

w
w
l
w
w

Dust II

88%

8

8

l
w
w
w
w

Inferno

60%

10

7

l
fb
w
l
w

Ancient

40%

5

7

w
l
fb
fb
fb

Overpass

0%

0

22

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Nuke

0%

0

3

fb

Vertigo

0%

0

2

fb

Mirage

100%

2

2

w
w

Dust II

100%

1

4

fb
fb
w

Inferno

50%

4

0

l
w

Ancient

33%

3

2

w
l

Overpass

0%

1

0

l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Imperial vs Case by the Bo3.gg Team

Case の Inferno での分析

Case は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Case の注目選手は Inferno で RCF が 26 キルを挙げ、f4stzin が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8898 を与えました。


守備では、Case は Inferno でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Imperial の Inferno での分析

Inferno は Imperial にとって挑戦的な戦場となり、Imperial は 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Imperial の注目選手は Inferno で fnx が 13 キルを挙げ、fer が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Imperial は総ダメージ 6634 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Imperial は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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