記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
スピードラウンド (秒)
00:35s01:54s
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35281012
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
43%
Nuke
32%
Inferno
24%
Vertigo
7%
Mirage
6%
Ancient
2%
Anubis
2%
最後の5マップ
Overpass
57%
35
7
Nuke
61%
23
10
Inferno
57%
42
11
Vertigo
27%
15
32
Mirage
56%
36
11
Ancient
38%
13
45
Anubis
73%
26
11
最後の5マップ
Overpass
100%
1
8
Nuke
29%
7
0
Inferno
33%
6
2
Vertigo
20%
5
4
Mirage
50%
2
3
Ancient
40%
10
1
Anubis
71%
7
0
情報
Match analysis of Illuminar vs Leo by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Illuminar と Leo が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Illuminar です。この試合のMVPは Malkiss でした。
Illuminar の分析
Illuminar チームは 86 ラウンド中 45 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Illuminar は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 12 回の爆弾設置にも成功しました。
Illuminar の注目選手は byali で、62 キルを挙げ、m4tthi は 60 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31351 を与えました。
守備では、Illuminar はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Leo の分析
Leo チームは 86 ラウンド中 41 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Leo の注目選手は Malkiss で、69 キルを挙げ、kr1vda は 51 キルを記録しました。Leo は総ダメージ 30573 を与えましたが、それでも Illuminar に勝利を奪われました。
守備では、Leo は陣地を守るのに苦労し、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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