記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
123
マップのM4A1キル平均
164.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
57.216.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:40s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2615.0371
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:19s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8830
マップのM4A1キル平均
184.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
60.716.7
マップのスモーク投擲平均
2515.0371







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
40%
Dust II
26%
Nuke
25%
Mirage
21%
Ancient
17%
Inferno
14%
Overpass
3%
最後の5マップ
Vertigo
62%
13
1
Dust II
41%
17
11
Nuke
40%
10
14
Mirage
50%
26
5
Ancient
55%
22
3
Inferno
64%
11
24
Overpass
67%
12
11
最後の5マップ
Vertigo
22%
9
3
Dust II
67%
9
2
Nuke
65%
17
3
Mirage
29%
7
5
Ancient
38%
8
3
Inferno
50%
14
3
Overpass
70%
10
3
最新の結果
情報
Match analysis of Illuminar vs HONORIS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Illuminar と HONORIS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは HONORIS です。この試合のMVPは Sobol でした。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 26 ラウンド中 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HONORIS は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
HONORIS の注目選手は Sobol で、33 キルを挙げ、reiko は 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 11403 を与えました。
守備では、HONORIS はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Illuminar の分析
Illuminar チームは 26 ラウンド中 11 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Illuminar の注目選手は TOAO で、25 キルを挙げ、Reatz は 20 キルを記録しました。Illuminar は総ダメージ 10856 を与えましたが、それでも HONORIS に勝利を奪われました。
守備では、Illuminar は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント