記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:28s
マップのUSPキル平均
41.6136
ヘッドショット率
38%15%
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6430
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.85.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.23.8
プレイヤースコア (ラウンド)
34961012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
73%
Anubis
35%
Ancient
33%
Vertigo
20%
Inferno
13%
Overpass
7%
Mirage
6%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
23
Anubis
55%
11
9
Ancient
83%
23
1
Vertigo
44%
9
6
Inferno
50%
10
5
Overpass
33%
9
8
Mirage
63%
8
3
最後の5マップ
Nuke
27%
11
1
Anubis
20%
5
12
Ancient
50%
18
2
Vertigo
64%
14
2
Inferno
63%
8
4
Overpass
40%
5
7
Mirage
57%
7
7
情報
Map Analysis of IKLA vs Sashi by the Bo3.gg Team
IKLA の Ancient での分析
IKLA は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
IKLA の注目選手は Ancient で xicoz が 20 キルを挙げ、MICHU が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9442 を与えました。
守備では、IKLA は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Sashi の Ancient での分析
Ancient は Sashi にとって挑戦的な戦場となり、Sashi は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Sashi の注目選手は Ancient で aizy が 17 キルを挙げ、n1xen が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Sashi は総ダメージ 8563 を与えましたが、IKLA の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Sashi は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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