記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
マップのスモーク投擲平均
3215.0371
マップのスモーク投擲平均
3615.0371
ヘッドショット (合計/マップ)
268
マップのAK47キル平均
236.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
60.225.3
プレイヤースコア (ラウンド)
39191012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
42011012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
100%
Vertigo
67%
Overpass
59%
Nuke
43%
Dust II
37%
Inferno
14%
Ancient
10%
Mirage
1%
最後の5マップ
Anubis
0%
0
1
Vertigo
67%
9
1
Overpass
27%
11
11
Nuke
0%
0
23
Dust II
63%
8
2
Inferno
67%
15
0
Ancient
57%
7
13
Mirage
76%
25
1
最後の5マップ
Anubis
100%
1
1
Vertigo
0%
0
14
Overpass
86%
14
0
Nuke
43%
7
5
Dust II
100%
4
5
Inferno
53%
15
0
Ancient
67%
3
7
Mirage
75%
4
3
情報
Match analysis of IKLA vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、IKLA と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは IKLA です。この試合のMVPは Rainwaker でした。
IKLA の分析
IKLA チームは 97 ラウンド中 47 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。IKLA は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
IKLA の注目選手は SENSEi で、39 キルを挙げ、Kvem は 82 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 37043 を与えました。
守備では、IKLA はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 97 ラウンド中 50 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 13 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は Rainwaker で、80 キルを挙げ、SHiPZ は 74 キルを記録しました。500 は総ダメージ 36169 を与えましたが、それでも IKLA に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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